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Nach dem Update ist vor dem Fix: Die Server Boyz waren wieder am Werk
Gude zusammen,
nach dem letzten größeren Arma Reforger Update haben wir die vergangenen Tage genutzt, um unsere Server wieder auf einen sauberen und stabilen Stand zu bringen.
Dabei ging es nicht nur um Fehlerbehebungen. Wir haben gleichzeitig die Serverconfigs überarbeitet, automatische Neustarts eingerichtet, das Mod Grundsetup neu aufgebaut und das ACE Medical System zwischen Public und Hardcore Betrieb getrennt.
Hier bekommt ihr einen Überblick über den aktuellen Stand.
🟢 PVE2
Unser PVE2 ist wieder weitgehend auf dem aktuellen Stand und hat einige technische Änderungen bekommen.
✅ Erledigt
- Game Master Anmeldung gefixt
- Chat gefixt
- Neue Server Willkommensnachricht
- Automatische Servernachrichten hinzugefügt
- Server Restart System gefixt
- Automatischer Restart ab 06:00 Uhr alle 6 Stunden
- Automatischer Neustart nach einem Server Crash eingerichtet
- ACE Medical angepasst
- Mod Grundsetup überarbeitet
- Saving und Persistence überarbeitet
💾 Saving
Das Speichern sollte mit der neuen Konfiguration wieder funktionieren.
Aktuell wurde das neue Saving allerdings nur auf PVE2 getestet.
Weitere Tests folgen.
🟠 TRAINING SERVER
Der Trainingsserver wurde deutlich stärker auf Ausbildung, interne Trainings und unser MilSim Konzept ausgerichtet.
✅ Erledigt
- Mods gefixt und neu aufgebaut
- Alle benötigten Team Mods sollten wieder zur Verfügung stehen
- Neue Server Willkommensnachricht
- Automatische Servernachrichten hinzugefügt
- Automatischer Server Restart täglich um 08:00 Uhr
- Automatischer Neustart nach einem Server Crash eingerichtet
- ACE Medical auf Hardcore und realistisch angepasst
- Defibrillation und AED integriert
- Gameplay und Wettereinstellungen angepasst
- Server stärker auf Ausbildung und MilSim ausgelegt
Der Trainingsserver soll damit zukünftig eine möglichst gute Grundlage für unsere internen Ausbildungen und Übungen bieten.
🔴 EVENT SERVER
Auch am Eventserver wurde weitergearbeitet.
✅ Erledigt
- Automatischer Neustart nach einem Server Crash eingerichtet
- Neue Server Willkommensnachricht
- Automatische Servernachrichten hinzugefügt
- ACE Medical auf Hardcore und realistisch angepasst
- Neues Mod Grundsetup vorbereitet
🔧 Noch vorgesehen
Der Eventserver soll zusätzlich denselben Defibrillation und AED Block wie der Trainingsserver erhalten.
Damit sollen Training und Event später medizinisch nach denselben Regeln funktionieren.
Da sich unsere Events unterscheiden, kann die eigentliche Modzusammenstellung auf dem Eventserver weiterhin je nach Mission variieren.
📦 AKTUELLER MODSTAND
🟢 PVE2
| Bereich | Aktuelle Mods |
|---|---|
| Core und Frameworks | WCS Armaments • Attachment Framework Core • Attachment Framework • ACE Core Dev • ACE Medical Core Dev • GRS Dev Framework • MFD Framework • AHC Fuel Systems • SpaceCore • Dorkwings Retexture Framework • Tactical Data Link • Zeliks Character |
| ACE und Medical | ACE Medical Circulation Dev • ACE Medical Hitzones Dev • ACE Medical Breathing Dev • ACE Magazine Repack Dev • ACE Carrying Dev • ACE Explosives Dev • ACE Chopping Dev • ACE Trenches Dev • ACE Backblast Dev • ACE Captives Dev • ACE Finger Dev • ACE Tactical Ladder Dev • ACE Tactical Periscope Dev • DSK Keep Weapon On Uncon Fix • PZG Medical |
| Server und Administration | DiscordPlayerList • Server Admin Tools • GM Tools • Disable Game Master Budgets |
| Funk und Kommunikation | 506IRRU Enhanced Radio • PZG Radio Pack • WCS Earplugs |
| Taktik und Gameplay | Map Drawing • COALITION Squad Interface • R4GEUnitMarkers • Xims Loadout Editor • Bon Action Animations • All Arsenal Items To Private • WCS VehicleLock • WCS Armbands • NV System • Wirecutters 2 |
| Drohnen und digitale Systeme | Realistic Combat Drones • Realistic Combat Drones RHS • GRS ATAK DEV |
| RHS und Bundeswehr | RHS Content Pack 01 • RHS Content Pack 02 • RHS Status Quo • RHS to Vanilla Arsenals • 401s German RHS Retextures • RHS M-Pact Reskin By SiL • Bundeswehr Mod • PZG BWMod Gamemaster Vanilla |
| Waffen und Ausrüstung | Caps Weapon Pack • Bacon Suppressors • M249 Scope Rails • Caps MP7 Recoil • Nasty Barrett M107A1 • Nasty SR25 • MOTAR GhillieSuit • Mikes Bandanas • M240H |
| Fahrzeuge | Custom Vehicles byHeine • MRZR • Cougar MRAP • M2 Bradley Fighting Vehicle • G-Series G300 • FMTV |
| Luftfahrt | Fastroping • H-47 Chinook • H-47 Chinook - Fastroping • Skyhook • SHS Fly Drive-by Dev |
| PzGrenBtl24 | PZG Server Artwork • PzGrenBtl24 Serverbanner |
| Karte und Mission | Conflict PvE - Anizay 1.8 |
🟠 TRAINING SERVER
| Bereich | Aktuelle Mods |
| Core und Frameworks | Attachment Framework Core • Attachment Framework • ACE Core Dev • ACE Medical Core Dev • GRS Dev Framework • MFD Framework • AHC Fuel Systems • SpaceCore • Dorkwings Retexture Framework • WCS Armaments |
| ACE und Medical | ACE Weather Dev • ACE Medical Circulation Dev • ACE Medical Hitzones Dev • ACE Medical Breathing Dev • Defibrillation for ACE Dev • PZG Medical • DSK Keep Weapon On Uncon Fix • ACE Carrying Dev • ACE Explosives Dev • ACE Backblast Dev • ACE Captives Dev • ACE Finger Dev • ACE Compass Dev • ACE Magazine Repack Dev • ACE Tactical Ladder Dev • ACE Tactical Periscope Dev • ACE Trenches Dev |
| RHS und Basis | RHS Content Pack 01 • RHS Content Pack 02 • RHS Status Quo |
| Server und Game Master | Server Admin Tools • Game Master Enhanced • Game Master FX • Disable Game Master Budgets • DiscordPlayerList |
| Funk und Taktik | 506IRRU Enhanced Radio • PZG Radio Pack • WCS Earplugs • Tactical Data Link • COALITION Squad Interface • GRS ATAK DEV |
| Gameplay und UI | Map Drawing • R4GEUnitMarkers • Xims Loadout Editor • Bon Action Animations • All Arsenal Items To Private • WCS VehicleLock • WCS Armbands • NV System • Zeliks Character |
| Bundeswehr und PZG | Bundeswehr Mod • PZG GER Vanilla Reskins • PZG Server Artwork • PZG BWMod Gamemaster Vanilla • PzGrenBtl24 Serverbanner |
| Waffen und Aufklärung | G29 • Nasty SR 25 • Recon & Sniper Assets • Realistic Combat Drones • Realistic Combat Drones RHS |
| EOD und Spezial | Stun Grenades • RUK IED • EOD 9 Bomb Suit • VRT EOD Hand Entry • Wirecutters 2 |
| Fahrzeuge | Fennek • MRZR • M2 Bradley Fighting Vehicle • M1 Abrams • PzGrenBtl24 Vehicle Fix |
| Luftfahrt | H 47 Chinook • H 47 Chinook Fast Roping • PZG H 47 GER Reskin • Fastroping • Skyhook • SHS Fly Drive by Dev |
| Artillerie | M777 Howitzer Artillery |
🔴 EVENT SERVER
Der Eventserver besitzt bewusst keine dauerhaft festgeschriebene vollständige Modliste.
Die Zusammenstellung kann je nach Event und Mission angepasst werden.
| Bereich | Konzept |
| Core | Gemeinsame Frameworks und notwendige Abhängigkeiten |
| Medical | ACE Hardcore Medical |
| Funk | PZG Funk und Kommunikationssysteme |
| Bundeswehr | PZG, Bundeswehr und RHS Grundausstattung |
| Fahrzeuge | Je nach Event benötigte Fahrzeuge und Luftfahrzeuge |
| Mission | Missionsspezifische Mods |
| Zusatzmods | Nur wenn sie für das jeweilige Event benötigt werden |
Dadurch vermeiden wir, dass auf dem Eventserver dauerhaft unnötige Mods geladen werden.
⚕️ ACE MEDICAL ANPASSUNGEN
Das Medical System wurde bewusst zwischen PVE2 und Training beziehungsweise Event getrennt.
PVE2 soll weiterhin ein realistischer Public Server bleiben, auf dem auch neue Spieler eine Chance haben, sich mit dem Medical System vertraut zu machen.
Training und Event sollen dagegen deutlich realistischer ablaufen. Dort soll ein schwer verwundeter Spieler nicht durch wenige Aktionen wieder vollständig einsatzbereit sein.
Vor allem Medics, CASEVAC und MEDEVAC sollen dadurch deutlich mehr Bedeutung bekommen.
❓ Warum wurde ACE Medical angepasst?
Bisher konnten schwere Verletzungen teilweise zu schnell behandelt werden.
Dadurch hatten Verwundung, medizinische Versorgung und Evakuierung im Einsatz nicht immer die Bedeutung, die wir für unser MilSim Konzept haben möchten.
Unser Ziel ist deshalb eine klare Trennung.
PVE2
PVE2 bleibt unser zugänglicherer Public Server.
Hier soll Medical zwar realistisch sein, Fehler sollen aber nicht sofort das Ende eines Spielers bedeuten.
Neue Spieler sollen weiterhin die Möglichkeit haben, ACE Medical kennenzulernen.
Training und Event
Training und Event sollen deutlich härter werden.
Hier möchten wir medizinische Abläufe tatsächlich trainieren und später im Event anwenden.
Das bedeutet:
- Verwundete müssen zuerst stabilisiert werden
- Blutverlust muss ernst genommen werden
- Thoraxverletzungen können sich verschlechtern
- CPR garantiert keine erfolgreiche Wiederbelebung
- Ein AED ist kein einfacher Revive Knopf
- Schwer Verwundete müssen gegebenenfalls evakuiert werden
- CASEVAC und MEDEVAC bekommen deutlich mehr Bedeutung
Das Medical System soll damit nicht einfach nur schwieriger werden.
Es soll dafür sorgen, dass Medics tatsächlich medizinische Entscheidungen treffen müssen.
🟢 PVE2 Medical Einstellungen und Verhalten
Ziel
Realistisches Public MilSim mit guten Rettungschancen.
Was wurde geändert?
| Einstellung | PVE2 |
| Blutungsrate | 100 % |
| Blutregeneration | 100 % |
| Maximale Feldheilung | 75 % |
| Heilung pro Medkit | 5.0 |
| Second Chance | 85 % |
| CPR Erfolg maximal | 40 % |
Was bedeutet das für euch?
PVE2 bleibt etwas verzeihender.
Blut regeneriert sich weiterhin und ein Spieler kann im Feld bis zu 75 Prozent geheilt werden.
Trotzdem können schwere Verletzungen weiterhin lebensbedrohlich sein.
Besonders Treffer in Kopf, Herz oder Brust sollten ernst genommen werden.
Was muss ich als Medic machen?
Bei einem schwer verwundeten Spieler sollte nicht einfach nur ein Medkit benutzt werden.
Eine sinnvolle Reihenfolge ist:
1. Sicherheit herstellen
Patient aus dem unmittelbaren Gefahrenbereich bringen.
2. Blutungen kontrollieren
Starke Blutungen zuerst stoppen.
3. Kreislauf prüfen
Puls und Zustand kontrollieren.
4. Atmung prüfen
Bei Thoraxverletzungen besonders auf Probleme mit der Atmung achten.
5. Weitere Behandlung durchführen
Erst nachdem Blutung, Kreislauf und Atmung kontrolliert wurden, sollten weitere Maßnahmen durchgeführt werden.
Kurz gesagt
PVE2 bleibt unser Public Medical Setup.
Verwundungen sind gefährlich, die Rettungschancen sind aber bewusst höher als auf Training und Event.
🔴 Training und Event Hardcore Medical
DIESEN ABSCHNITT ALS SPOILER FORMATIEREN
Ziel
Deutlich realistischeres Medical mit mehr Bedeutung für Medic, CASEVAC und MEDEVAC.
Was wurde geändert?
| Einstellung | Training und Event |
| Damage Scale | 115 % |
| Blutungsrate | 115 % |
| Blutregeneration | 0 % |
| Maximale Feldheilung | 50 % |
| Heilung pro Medkit | 2.5 |
| Second Chance | 50 % |
| CPR Erfolg maximal | 20 % |
Der wichtigste Unterschied
Verlorenes Blut regeneriert sich nicht mehr automatisch.
Ein Spieler, der viel Blut verloren hat, bleibt entsprechend geschwächt, solange das Problem nicht behandelt wurde.
Ein Patient kann äußerlich versorgt aussehen und trotzdem weiterhin in einem kritischen Zustand sein.
Was muss sich im Verhalten ändern?
Auf Training und Event sollte ein schwer verwundeter Spieler nicht sofort wieder in den Kampf geschickt werden.
Ein Medic muss sich zuerst folgende Fragen stellen:
- Ist die Blutung gestoppt?
- Ist der Patient bei Bewusstsein?
- Ist ein Puls vorhanden?
- Ist der Kreislauf stabil?
- Kann der Patient normal atmen?
- Liegt möglicherweise eine Thoraxverletzung vor?
- Kann der Patient vor Ort ausreichend behandelt werden?
- Muss der Patient evakuiert werden?
Feldheilung
Die maximale Feldheilung liegt nur noch bei 50 Prozent.
Ein schwer verwundeter Soldat soll damit nicht immer vollständig im Feld wiederhergestellt werden können.
Je nach Zustand wird eine Evakuierung sinnvoll oder notwendig.
Was soll dadurch erreicht werden?
Folgende Bereiche bekommen deutlich mehr Bedeutung:
- Medic Ausbildung
- Patienten Priorisierung
- Verwundetensammelstellen
- CASEVAC
- MEDEVAC
Zusammenarbeit zwischen Infanterie und Medical Personal
🫁 Thoraxverletzungen und Atmung
Thoraxverletzungen wurden auf Training und Event deutlich gefährlicher.
Einstellungen
| Einstellung | Hardcore |
| Airway Obstruction | 30 % |
| Erbrechen | 20 % pro Minute |
| Pneumothorax | 70 % |
| Verschlechterung | 70 % pro Minute |
| Maximaler Pneumothorax | 85 % |
| Spannungspneumothorax | 30 % |
| Entwicklung zu Tension | 10 % pro Minute |
Warum wurde das geändert?
Treffer in den Brustbereich sollen eine ernsthafte medizinische Situation erzeugen.
Eine Thoraxverletzung kann sich jetzt deutlich schneller verschlechtern.
Ein Patient kann zunächst noch relativ stabil wirken und wenige Minuten später massive Atemprobleme bekommen.
Möglicher Verlauf
Thorax Treffer
↓
Pneumothorax
↓
SpO₂ fällt
↓
Spannungspneumothorax
↓
Kreislaufprobleme
↓
Cardiac Arrest
Was muss der Medic beachten?
- Atmung kontrollieren
- Zustand des Patienten beobachten
- Brustverletzungen kontrollieren
- Chest Seal verwenden, wenn notwendig
- Entwicklung eines Pneumothorax beachten
- Bei entsprechender Indikation NCD beziehungsweise Needle Decompression durchführen
- Patienten nach der Behandlung weiterhin überwachen
- Bei Verschlechterung CASEVAC oder MEDEVAC vorbereiten
Wichtig
Nur weil ein Patient nach der ersten Behandlung wieder ansprechbar ist, bedeutet das nicht automatisch, dass er stabil ist.
Thoraxverletzungen können sich nachträglich verschlechtern.
❤️ CPR, Cardiac Arrest und AED
Auf Training und Event wurde CPR deutlich schwieriger.
| Einstellung | PVE2 | Training und Event |
| CPR Check | 22 Sekunden | 30 Sekunden |
| Maximaler CPR Erfolg | 40 % | 20 % |
| Revival Recovery | 20 % | 15 % |
Warum wurde das geändert?
CPR soll nicht mehr wie ein einfacher Revive funktionieren.
Wenn die eigentliche Ursache des Cardiac Arrest nicht behandelt wurde, soll CPR alleine einen Patienten nicht zuverlässig retten.
Was muss vor und während der CPR beachtet werden?
- Sind starke Blutungen vorhanden?
- Wurden die Blutungen gestoppt?
- Wie ist der Kreislauf?
- Bestehen Atemwegsprobleme?
- Liegt ein Pneumothorax vor?
- Liegt möglicherweise ein Spannungspneumothorax vor?
CPR sollte deshalb als Teil der Behandlung gesehen werden und nicht als alleinige Lösung.
AED UND DEFIBRILLATION
Auf dem Trainingsserver ist zusätzlich Defibrillation for ACE Dev aktiv.
Enthalten sind:
- Hardcore Preset
- AED Analyse
- CPR Cooldown
- Schutz vor ständigem Schocken
- Abnehmende Schockwirkung
- Begrenzter Revival Bonus
Was bedeutet das?
Der AED ist kein Revive Knopf.
Ein Schock ersetzt keine richtige Patientenversorgung.
Der Patient muss weiterhin korrekt untersucht, behandelt und stabilisiert werden.
Mehrfach ohne medizinischen Grund zu schocken bringt keinen einfachen Vorteil.
Das Ziel ist, dass eine Reanimation nicht mehr nur aus folgendem Ablauf besteht:
CPR → AED → Spieler steht wieder auf
Stattdessen müssen die Ursachen für den kritischen Zustand behandelt werden.
Der Eventserver soll später denselben Defibrillation Block erhalten, damit Training und Event medizinisch identisch funktionieren.
🎯 Weitere Hardcore ACE Einstellungen
ACE Finger
- Pointing maximal 100 m
- Ping Range 5 m
- Map Pointing 3 m
- Kein Ping Attach
Dadurch sollen Kommunikation und tatsächliche Zielansprache wichtiger werden.
ACE Explosives
- Metalldetektion aktiviert
- Dead Man Switch nur aktiv, solange er in der Hand gehalten wird
ACE Captives
Strengere Surrender und Captive Logik.
ACE Weather
Lufttemperatur Simulation aktiviert.
🌍 Hardcore Gameplay Einstellungen
| Einstellung | Wert |
| Startzeit | 06:30 Uhr |
| Tag und Nacht | 1:1 |
| Wetter | Dynamisch |
| Map Marker | Maximal 20 |
| Perspektive | First Person only |
| VON UI | Deaktiviert |
| Direct Speech UI | Deaktiviert |
| Cross Faction VON | Deaktiviert |
| Server View Distance | 3000 m |
| Network View Distance | 1500 m |
| Mindest Grasdistanz | 150 m |
Ziel ist weniger Arcade und mehr Kommunikation, Orientierung und Zusammenarbeit.
📊 PVE2 und Hardcore direkt vergleichen
| Einstellung | 🟢 PVE2 | 🔴 Training und Event |
| Damage Scale | 100 % | 115 % |
| Blutungsrate | 100 % | 115 % |
| Blutregeneration | 100 % | 0 % |
| Maximale Feldheilung | 75 % | 50 % |
| Medkit Heilung | 5.0 | 2.5 |
| Second Chance | 85 % | 50 % |
| Brust | 75 % | 45 % |
| Abdomen | 90 % | 65 % |
| CPR Check | 22 Sekunden | 30 Sekunden |
| CPR Erfolg maximal | 40 % | 20 % |
| Pneumothorax | 51 % | 70 % |
| Spannungspneumothorax | 15 % | 30 % |
| Fokus | Public MilSim | Hardcore MilSim |
🟢 PVE2
- Höhere Überlebenschance
- Blut regeneriert sich
- Mehr Feldheilung
- Einfachere CPR
- Etwas verzeihenderes Medical
🔴 Training und Event
- Keine Blutregeneration
- Stärkere Blutungen
- Geringere Second Chance
- Schwierigere CPR
- Aggressivere Thoraxverletzungen
- Mehr Bedeutung für Medics
- Mehr Fokus auf CASEVAC und MEDEVAC
- Weniger Arcade
🔄 SERVER AUTOMATISIERUNG
Ein weiterer großer Punkt war die Verbesserung der Serververwaltung.
| Server | Geplanter Restart | Crash Recovery |
| 🟢 PVE2 | Ab 06:00 Uhr alle 6 Stunden | ✅ Aktiv |
| 🟠 Training | Täglich um 08:00 Uhr | ✅ Aktiv |
| 🔴 Event | Täglich um 08:00 Uhr | ✅ Aktiv |
Durch die Crash Recovery sollen die Server nach einem unerwarteten Absturz automatisch wieder gestartet werden.
🚧 WIE GEHT ES WEITER?
Der Großteil der Arbeiten nach dem Update ist damit erledigt.
In den kommenden Tagen werden wir vor allem folgende Punkte weiter beobachten:
- Serverstabilität
- Crash Verhalten
- Saving und Persistence
- Mod Kompatibilität
- ACE Medical Balancing
- Defibrillation auf Training und Event angleichen
- Allgemeine Server Performance
Solltet ihr auf einem der Server Fehler oder ungewöhnliches Verhalten feststellen, gebt uns bitte Bescheid.
Gerade nach größeren Arma Reforger Updates können sich einige Probleme erst während des laufenden Spielbetriebs zeigen.
🪖 DANKE AN ALLE TESTER
Vielen Dank an alle, die in den vergangenen Tagen bereits getestet, Fehler gemeldet und Feedback gegeben haben.
Wir werden weiter daran arbeiten, die Server stabil, performant und möglichst sauber zu halten.
Kuss auf die Nuss
Eure Server Boyz![]()