PzGrenBtl24 Arma Server Changelog und Zwischenstand


  • Nach dem Update ist vor dem Fix: Die Server Boyz waren wieder am Werk

    Gude zusammen,

    nach dem letzten größeren Arma Reforger Update haben wir die vergangenen Tage genutzt, um unsere Server wieder auf einen sauberen und stabilen Stand zu bringen.

    Dabei ging es nicht nur um Fehlerbehebungen. Wir haben gleichzeitig die Serverconfigs überarbeitet, automatische Neustarts eingerichtet, das Mod Grundsetup neu aufgebaut und das ACE Medical System zwischen Public und Hardcore Betrieb getrennt.

    Hier bekommt ihr einen Überblick über den aktuellen Stand.


    🟢 PVE2

    Unser PVE2 ist wieder weitgehend auf dem aktuellen Stand und hat einige technische Änderungen bekommen.

    ✅ Erledigt

    1. Game Master Anmeldung gefixt
    2. Chat gefixt
    3. Neue Server Willkommensnachricht
    4. Automatische Servernachrichten hinzugefügt
    5. Server Restart System gefixt
    6. Automatischer Restart ab 06:00 Uhr alle 6 Stunden
    7. Automatischer Neustart nach einem Server Crash eingerichtet
    8. ACE Medical angepasst
    9. Mod Grundsetup überarbeitet
    10. Saving und Persistence überarbeitet

    💾 Saving

    Das Speichern sollte mit der neuen Konfiguration wieder funktionieren.

    Aktuell wurde das neue Saving allerdings nur auf PVE2 getestet.

    Weitere Tests folgen.


    🟠 TRAINING SERVER

    Der Trainingsserver wurde deutlich stärker auf Ausbildung, interne Trainings und unser MilSim Konzept ausgerichtet.

    ✅ Erledigt

    1. Mods gefixt und neu aufgebaut
    2. Alle benötigten Team Mods sollten wieder zur Verfügung stehen
    3. Neue Server Willkommensnachricht
    4. Automatische Servernachrichten hinzugefügt
    5. Automatischer Server Restart täglich um 08:00 Uhr
    6. Automatischer Neustart nach einem Server Crash eingerichtet
    7. ACE Medical auf Hardcore und realistisch angepasst
    8. Defibrillation und AED integriert
    9. Gameplay und Wettereinstellungen angepasst
    10. Server stärker auf Ausbildung und MilSim ausgelegt

    Der Trainingsserver soll damit zukünftig eine möglichst gute Grundlage für unsere internen Ausbildungen und Übungen bieten.


    🔴 EVENT SERVER

    Auch am Eventserver wurde weitergearbeitet.

    ✅ Erledigt

    1. Automatischer Neustart nach einem Server Crash eingerichtet
    2. Neue Server Willkommensnachricht
    3. Automatische Servernachrichten hinzugefügt
    4. ACE Medical auf Hardcore und realistisch angepasst
    5. Neues Mod Grundsetup vorbereitet

    🔧 Noch vorgesehen

    Der Eventserver soll zusätzlich denselben Defibrillation und AED Block wie der Trainingsserver erhalten.

    Damit sollen Training und Event später medizinisch nach denselben Regeln funktionieren.

    Da sich unsere Events unterscheiden, kann die eigentliche Modzusammenstellung auf dem Eventserver weiterhin je nach Mission variieren.


    📦 AKTUELLER MODSTAND

    🟢 PVE2

    BereichAktuelle Mods
    Core und FrameworksWCS Armaments • Attachment Framework Core • Attachment Framework • ACE Core Dev • ACE Medical Core Dev • GRS Dev Framework • MFD Framework • AHC Fuel Systems • SpaceCore • Dorkwings Retexture Framework • Tactical Data Link • Zeliks Character
    ACE und MedicalACE Medical Circulation Dev • ACE Medical Hitzones Dev • ACE Medical Breathing Dev • ACE Magazine Repack Dev • ACE Carrying Dev • ACE Explosives Dev • ACE Chopping Dev • ACE Trenches Dev • ACE Backblast Dev • ACE Captives Dev • ACE Finger Dev • ACE Tactical Ladder Dev • ACE Tactical Periscope Dev • DSK Keep Weapon On Uncon Fix • PZG Medical
    Server und AdministrationDiscordPlayerList • Server Admin Tools • GM Tools • Disable Game Master Budgets
    Funk und Kommunikation506IRRU Enhanced Radio • PZG Radio Pack • WCS Earplugs
    Taktik und GameplayMap Drawing • COALITION Squad Interface • R4GEUnitMarkers • Xims Loadout Editor • Bon Action Animations • All Arsenal Items To Private • WCS VehicleLock • WCS Armbands • NV System • Wirecutters 2
    Drohnen und digitale SystemeRealistic Combat Drones • Realistic Combat Drones RHS • GRS ATAK DEV
    RHS und BundeswehrRHS Content Pack 01 • RHS Content Pack 02 • RHS Status Quo • RHS to Vanilla Arsenals • 401s German RHS Retextures • RHS M-Pact Reskin By SiL • Bundeswehr Mod • PZG BWMod Gamemaster Vanilla
    Waffen und AusrüstungCaps Weapon Pack • Bacon Suppressors • M249 Scope Rails • Caps MP7 Recoil • Nasty Barrett M107A1 • Nasty SR25 • MOTAR GhillieSuit • Mikes Bandanas • M240H
    FahrzeugeCustom Vehicles byHeine • MRZR • Cougar MRAP • M2 Bradley Fighting Vehicle • G-Series G300 • FMTV
    LuftfahrtFastroping • H-47 Chinook • H-47 Chinook - Fastroping • Skyhook • SHS Fly Drive-by Dev
    PzGrenBtl24PZG Server Artwork • PzGrenBtl24 Serverbanner
    Karte und MissionConflict PvE - Anizay 1.8

    🟠 TRAINING SERVER

    BereichAktuelle Mods
    Core und FrameworksAttachment Framework Core • Attachment Framework • ACE Core Dev • ACE Medical Core Dev • GRS Dev Framework • MFD Framework • AHC Fuel Systems • SpaceCore • Dorkwings Retexture Framework • WCS Armaments
    ACE und MedicalACE Weather Dev • ACE Medical Circulation Dev • ACE Medical Hitzones Dev • ACE Medical Breathing Dev • Defibrillation for ACE Dev • PZG Medical • DSK Keep Weapon On Uncon Fix • ACE Carrying Dev • ACE Explosives Dev • ACE Backblast Dev • ACE Captives Dev • ACE Finger Dev • ACE Compass Dev • ACE Magazine Repack Dev • ACE Tactical Ladder Dev • ACE Tactical Periscope Dev • ACE Trenches Dev
    RHS und BasisRHS Content Pack 01 • RHS Content Pack 02 • RHS Status Quo
    Server und Game MasterServer Admin Tools • Game Master Enhanced • Game Master FX • Disable Game Master Budgets • DiscordPlayerList
    Funk und Taktik506IRRU Enhanced Radio • PZG Radio Pack • WCS Earplugs • Tactical Data Link • COALITION Squad Interface • GRS ATAK DEV
    Gameplay und UIMap Drawing • R4GEUnitMarkers • Xims Loadout Editor • Bon Action Animations • All Arsenal Items To Private • WCS VehicleLock • WCS Armbands • NV System • Zeliks Character
    Bundeswehr und PZGBundeswehr Mod • PZG GER Vanilla Reskins • PZG Server Artwork • PZG BWMod Gamemaster Vanilla • PzGrenBtl24 Serverbanner
    Waffen und AufklärungG29 • Nasty SR 25 • Recon & Sniper Assets • Realistic Combat Drones • Realistic Combat Drones RHS
    EOD und SpezialStun Grenades • RUK IED • EOD 9 Bomb Suit • VRT EOD Hand Entry • Wirecutters 2
    FahrzeugeFennek • MRZR • M2 Bradley Fighting Vehicle • M1 Abrams • PzGrenBtl24 Vehicle Fix
    LuftfahrtH 47 Chinook • H 47 Chinook Fast Roping • PZG H 47 GER Reskin • Fastroping • Skyhook • SHS Fly Drive by Dev
    ArtillerieM777 Howitzer Artillery

    🔴 EVENT SERVER

    Der Eventserver besitzt bewusst keine dauerhaft festgeschriebene vollständige Modliste.

    Die Zusammenstellung kann je nach Event und Mission angepasst werden.

    BereichKonzept
    CoreGemeinsame Frameworks und notwendige Abhängigkeiten
    MedicalACE Hardcore Medical
    FunkPZG Funk und Kommunikationssysteme
    BundeswehrPZG, Bundeswehr und RHS Grundausstattung
    FahrzeugeJe nach Event benötigte Fahrzeuge und Luftfahrzeuge
    MissionMissionsspezifische Mods
    ZusatzmodsNur wenn sie für das jeweilige Event benötigt werden

    Dadurch vermeiden wir, dass auf dem Eventserver dauerhaft unnötige Mods geladen werden.


    ⚕️ ACE MEDICAL ANPASSUNGEN

    Das Medical System wurde bewusst zwischen PVE2 und Training beziehungsweise Event getrennt.

    PVE2 soll weiterhin ein realistischer Public Server bleiben, auf dem auch neue Spieler eine Chance haben, sich mit dem Medical System vertraut zu machen.

    Training und Event sollen dagegen deutlich realistischer ablaufen. Dort soll ein schwer verwundeter Spieler nicht durch wenige Aktionen wieder vollständig einsatzbereit sein.

    Vor allem Medics, CASEVAC und MEDEVAC sollen dadurch deutlich mehr Bedeutung bekommen.


    ❓ Warum wurde ACE Medical angepasst?

    Bisher konnten schwere Verletzungen teilweise zu schnell behandelt werden.

    Dadurch hatten Verwundung, medizinische Versorgung und Evakuierung im Einsatz nicht immer die Bedeutung, die wir für unser MilSim Konzept haben möchten.

    Unser Ziel ist deshalb eine klare Trennung.

    PVE2

    PVE2 bleibt unser zugänglicherer Public Server.

    Hier soll Medical zwar realistisch sein, Fehler sollen aber nicht sofort das Ende eines Spielers bedeuten.

    Neue Spieler sollen weiterhin die Möglichkeit haben, ACE Medical kennenzulernen.

    Training und Event

    Training und Event sollen deutlich härter werden.

    Hier möchten wir medizinische Abläufe tatsächlich trainieren und später im Event anwenden.

    Das bedeutet:

    1. Verwundete müssen zuerst stabilisiert werden
    2. Blutverlust muss ernst genommen werden
    3. Thoraxverletzungen können sich verschlechtern
    4. CPR garantiert keine erfolgreiche Wiederbelebung
    5. Ein AED ist kein einfacher Revive Knopf
    6. Schwer Verwundete müssen gegebenenfalls evakuiert werden
    7. CASEVAC und MEDEVAC bekommen deutlich mehr Bedeutung

    Das Medical System soll damit nicht einfach nur schwieriger werden.

    Es soll dafür sorgen, dass Medics tatsächlich medizinische Entscheidungen treffen müssen.

    🟢 PVE2 Medical Einstellungen und Verhalten

    Ziel

    Realistisches Public MilSim mit guten Rettungschancen.

    Was wurde geändert?

    EinstellungPVE2
    Blutungsrate100 %
    Blutregeneration100 %
    Maximale Feldheilung75 %
    Heilung pro Medkit5.0
    Second Chance85 %
    CPR Erfolg maximal40 %

    Was bedeutet das für euch?

    PVE2 bleibt etwas verzeihender.

    Blut regeneriert sich weiterhin und ein Spieler kann im Feld bis zu 75 Prozent geheilt werden.

    Trotzdem können schwere Verletzungen weiterhin lebensbedrohlich sein.

    Besonders Treffer in Kopf, Herz oder Brust sollten ernst genommen werden.

    Was muss ich als Medic machen?

    Bei einem schwer verwundeten Spieler sollte nicht einfach nur ein Medkit benutzt werden.

    Eine sinnvolle Reihenfolge ist:

    1. Sicherheit herstellen

    Patient aus dem unmittelbaren Gefahrenbereich bringen.

    2. Blutungen kontrollieren

    Starke Blutungen zuerst stoppen.

    3. Kreislauf prüfen

    Puls und Zustand kontrollieren.

    4. Atmung prüfen

    Bei Thoraxverletzungen besonders auf Probleme mit der Atmung achten.

    5. Weitere Behandlung durchführen

    Erst nachdem Blutung, Kreislauf und Atmung kontrolliert wurden, sollten weitere Maßnahmen durchgeführt werden.

    Kurz gesagt

    PVE2 bleibt unser Public Medical Setup.

    Verwundungen sind gefährlich, die Rettungschancen sind aber bewusst höher als auf Training und Event.


    🔴 Training und Event Hardcore Medical

    DIESEN ABSCHNITT ALS SPOILER FORMATIEREN

    Ziel

    Deutlich realistischeres Medical mit mehr Bedeutung für Medic, CASEVAC und MEDEVAC.

    Was wurde geändert?

    EinstellungTraining und Event
    Damage Scale115 %
    Blutungsrate115 %
    Blutregeneration0 %
    Maximale Feldheilung50 %
    Heilung pro Medkit2.5
    Second Chance50 %
    CPR Erfolg maximal20 %

    Der wichtigste Unterschied

    Verlorenes Blut regeneriert sich nicht mehr automatisch.

    Ein Spieler, der viel Blut verloren hat, bleibt entsprechend geschwächt, solange das Problem nicht behandelt wurde.

    Ein Patient kann äußerlich versorgt aussehen und trotzdem weiterhin in einem kritischen Zustand sein.

    Was muss sich im Verhalten ändern?

    Auf Training und Event sollte ein schwer verwundeter Spieler nicht sofort wieder in den Kampf geschickt werden.

    Ein Medic muss sich zuerst folgende Fragen stellen:

    1. Ist die Blutung gestoppt?
    2. Ist der Patient bei Bewusstsein?
    3. Ist ein Puls vorhanden?
    4. Ist der Kreislauf stabil?
    5. Kann der Patient normal atmen?
    6. Liegt möglicherweise eine Thoraxverletzung vor?
    7. Kann der Patient vor Ort ausreichend behandelt werden?
    8. Muss der Patient evakuiert werden?

    Feldheilung

    Die maximale Feldheilung liegt nur noch bei 50 Prozent.

    Ein schwer verwundeter Soldat soll damit nicht immer vollständig im Feld wiederhergestellt werden können.

    Je nach Zustand wird eine Evakuierung sinnvoll oder notwendig.

    Was soll dadurch erreicht werden?

    Folgende Bereiche bekommen deutlich mehr Bedeutung:

    1. Medic Ausbildung
    2. Patienten Priorisierung
    3. Verwundetensammelstellen
    4. CASEVAC
    5. MEDEVAC
    6. Zusammenarbeit zwischen Infanterie und Medical Personal


    🫁 Thoraxverletzungen und Atmung

    Thoraxverletzungen wurden auf Training und Event deutlich gefährlicher.

    Einstellungen

    EinstellungHardcore
    Airway Obstruction30 %
    Erbrechen20 % pro Minute
    Pneumothorax70 %
    Verschlechterung70 % pro Minute
    Maximaler Pneumothorax85 %
    Spannungspneumothorax30 %
    Entwicklung zu Tension10 % pro Minute

    Warum wurde das geändert?

    Treffer in den Brustbereich sollen eine ernsthafte medizinische Situation erzeugen.

    Eine Thoraxverletzung kann sich jetzt deutlich schneller verschlechtern.

    Ein Patient kann zunächst noch relativ stabil wirken und wenige Minuten später massive Atemprobleme bekommen.

    Möglicher Verlauf

    Thorax Treffer

    Pneumothorax

    SpO₂ fällt

    Spannungspneumothorax

    Kreislaufprobleme

    Cardiac Arrest

    Was muss der Medic beachten?

    1. Atmung kontrollieren
    2. Zustand des Patienten beobachten
    3. Brustverletzungen kontrollieren
    4. Chest Seal verwenden, wenn notwendig
    5. Entwicklung eines Pneumothorax beachten
    6. Bei entsprechender Indikation NCD beziehungsweise Needle Decompression durchführen
    7. Patienten nach der Behandlung weiterhin überwachen
    8. Bei Verschlechterung CASEVAC oder MEDEVAC vorbereiten

    Wichtig

    Nur weil ein Patient nach der ersten Behandlung wieder ansprechbar ist, bedeutet das nicht automatisch, dass er stabil ist.

    Thoraxverletzungen können sich nachträglich verschlechtern.

    ❤️ CPR, Cardiac Arrest und AED

    Auf Training und Event wurde CPR deutlich schwieriger.

    EinstellungPVE2Training und Event
    CPR Check22 Sekunden30 Sekunden
    Maximaler CPR Erfolg40 %20 %
    Revival Recovery20 %15 %

    Warum wurde das geändert?

    CPR soll nicht mehr wie ein einfacher Revive funktionieren.

    Wenn die eigentliche Ursache des Cardiac Arrest nicht behandelt wurde, soll CPR alleine einen Patienten nicht zuverlässig retten.

    Was muss vor und während der CPR beachtet werden?

    1. Sind starke Blutungen vorhanden?
    2. Wurden die Blutungen gestoppt?
    3. Wie ist der Kreislauf?
    4. Bestehen Atemwegsprobleme?
    5. Liegt ein Pneumothorax vor?
    6. Liegt möglicherweise ein Spannungspneumothorax vor?

    CPR sollte deshalb als Teil der Behandlung gesehen werden und nicht als alleinige Lösung.

    AED UND DEFIBRILLATION

    Auf dem Trainingsserver ist zusätzlich Defibrillation for ACE Dev aktiv.

    Enthalten sind:

    1. Hardcore Preset
    2. AED Analyse
    3. CPR Cooldown
    4. Schutz vor ständigem Schocken
    5. Abnehmende Schockwirkung
    6. Begrenzter Revival Bonus

    Was bedeutet das?

    Der AED ist kein Revive Knopf.

    Ein Schock ersetzt keine richtige Patientenversorgung.

    Der Patient muss weiterhin korrekt untersucht, behandelt und stabilisiert werden.

    Mehrfach ohne medizinischen Grund zu schocken bringt keinen einfachen Vorteil.

    Das Ziel ist, dass eine Reanimation nicht mehr nur aus folgendem Ablauf besteht:

    CPR → AED → Spieler steht wieder auf

    Stattdessen müssen die Ursachen für den kritischen Zustand behandelt werden.

    Der Eventserver soll später denselben Defibrillation Block erhalten, damit Training und Event medizinisch identisch funktionieren.

    🎯 Weitere Hardcore ACE Einstellungen

    ACE Finger

    1. Pointing maximal 100 m
    2. Ping Range 5 m
    3. Map Pointing 3 m
    4. Kein Ping Attach

    Dadurch sollen Kommunikation und tatsächliche Zielansprache wichtiger werden.

    ACE Explosives

    1. Metalldetektion aktiviert
    2. Dead Man Switch nur aktiv, solange er in der Hand gehalten wird

    ACE Captives

    Strengere Surrender und Captive Logik.

    ACE Weather

    Lufttemperatur Simulation aktiviert.

    🌍 Hardcore Gameplay Einstellungen
    EinstellungWert
    Startzeit06:30 Uhr
    Tag und Nacht1:1
    WetterDynamisch
    Map MarkerMaximal 20
    PerspektiveFirst Person only
    VON UIDeaktiviert
    Direct Speech UIDeaktiviert
    Cross Faction VONDeaktiviert
    Server View Distance3000 m
    Network View Distance1500 m
    Mindest Grasdistanz150 m

    Ziel ist weniger Arcade und mehr Kommunikation, Orientierung und Zusammenarbeit.

    📊 PVE2 und Hardcore direkt vergleichen
    Einstellung🟢 PVE2🔴 Training und Event
    Damage Scale100 %115 %
    Blutungsrate100 %115 %
    Blutregeneration100 %0 %
    Maximale Feldheilung75 %50 %
    Medkit Heilung5.02.5
    Second Chance85 %50 %
    Brust75 %45 %
    Abdomen90 %65 %
    CPR Check22 Sekunden30 Sekunden
    CPR Erfolg maximal40 %20 %
    Pneumothorax51 %70 %
    Spannungspneumothorax15 %30 %
    FokusPublic MilSimHardcore MilSim

    🟢 PVE2

    1. Höhere Überlebenschance
    2. Blut regeneriert sich
    3. Mehr Feldheilung
    4. Einfachere CPR
    5. Etwas verzeihenderes Medical

    🔴 Training und Event

    1. Keine Blutregeneration
    2. Stärkere Blutungen
    3. Geringere Second Chance
    4. Schwierigere CPR
    5. Aggressivere Thoraxverletzungen
    6. Mehr Bedeutung für Medics
    7. Mehr Fokus auf CASEVAC und MEDEVAC
    8. Weniger Arcade


    🔄 SERVER AUTOMATISIERUNG

    Ein weiterer großer Punkt war die Verbesserung der Serververwaltung.

    ServerGeplanter RestartCrash Recovery
    🟢 PVE2Ab 06:00 Uhr alle 6 Stunden✅ Aktiv
    🟠 TrainingTäglich um 08:00 Uhr✅ Aktiv
    🔴 EventTäglich um 08:00 Uhr✅ Aktiv

    Durch die Crash Recovery sollen die Server nach einem unerwarteten Absturz automatisch wieder gestartet werden.


    🚧 WIE GEHT ES WEITER?

    Der Großteil der Arbeiten nach dem Update ist damit erledigt.

    In den kommenden Tagen werden wir vor allem folgende Punkte weiter beobachten:

    1. Serverstabilität
    2. Crash Verhalten
    3. Saving und Persistence
    4. Mod Kompatibilität
    5. ACE Medical Balancing
    6. Defibrillation auf Training und Event angleichen
    7. Allgemeine Server Performance

    Solltet ihr auf einem der Server Fehler oder ungewöhnliches Verhalten feststellen, gebt uns bitte Bescheid.

    Gerade nach größeren Arma Reforger Updates können sich einige Probleme erst während des laufenden Spielbetriebs zeigen.


    🪖 DANKE AN ALLE TESTER

    Vielen Dank an alle, die in den vergangenen Tagen bereits getestet, Fehler gemeldet und Feedback gegeben haben.

    Wir werden weiter daran arbeiten, die Server stabil, performant und möglichst sauber zu halten.


    Kuss auf die Nuss

    Eure Server Boyz<3

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