Ja genau ist für das NTF Event am Samstag 28.3
Posts by RichtigerAlex
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Moin latterne,
Anmeldung über den Kalendar: OP Interoperability Exercise - Fortsetzung NTF-Event
Da Teilnehmen drücken sowie Nummer slotten -
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Verzögerung als GrpFhr worauf es ankommt:
1: Nach was Erkunde ich Stllgn mit ausweich Stllg
2: Was machen ich in den Stellungen zb Gelände Spinne, Feuereröffnugslinie
3: Geleiteter Feuerkampf und Ungeleitet
4: Wann löse ich mich frühzeitig und nicht zu Spät
Erkunden Stellung nach ASchUFDTA
PKT1:
A- Auftrag- wie lange muss ich Verzögern und wieSCH-Schussfeld- Welche Waffe soll wo Wirken können zb MG Freiflächen, PzFst Wege wo Pz kommen könnten
Untergrund- Gelände nutzen zb Höhen, senken, Gräben feind kanalisieren oder dahin lenken wo ich ihn will
F-Feuerunterstützung- Wo könnte ich evtl Unterstützung brauchen (SPZ/Andere Gruppe KREUZENDE WIRKBEREICHE)
D-Deckung- Gegen was wäre ich hier Geschützt? Handfeuerwaffen,Spz,STF
T-Tarnung- Möglichst Spät gesehn werden aber viel sehen
A- An-und Abmarschwege- wie komme ich von Stllg zu Stllg und wie kann ich mich lösen ohne Verwundet oder getötet zu werden und ohne Aufgeklärt zu werden
PKT2: Was mache ich in der Stllg-Erstellen Geländespinne- Wenn markante Stellen im Gelände ansprechen und die Entfernung ermitteln. Zb einzelstehendes Haus Entfernung 350.
Dient als hilfe für Schützen, DMR, SPZFeuereröffnugslinie- Eine klare Linie Befehlen ( zb Ein Zaun oder etwas markantes ) wo jeder Schütze automatisch das Feuer eröffnet ohne den direkten Befehl zu bekommen.
Minimum 100 vor eigener Achtung vor Verzahnung ( Pkt4)
PKT3: Geleiteter/ Ungeleiteter FeuerkampfGeleitet: Ab Feuerüberall geleitet. Mg Schweigewaffe Ja /Nein. Bei Feuerüberfall versuchen Feindliche SchwerPkt waffen zu vernichten.
Vorteil: Klare Befehle wer schießt wann ,auf wen
Nachteil: GrpFhr ist extrem gebunden im führen der SoldatenUngeleitet: Befehl:" Auf erkannte Ziele Feuerfrei !Achtung! Nicht in Schießkrieg verfallen lassen ( Munition ist nicht unendlich)
Vorteil:kopf frei vom leiten und kopf bereit zum funken,Melden etc
Nachteil: Schützen könnten ins ^Ballern^ geraten ( tunnelblick und Ohren zu)
Pkt 4: Wann löse ich mich frühzeitig und nicht ZU früh.
VERZAHNUNGFrühzeitig- Wenn der Feinddruck so hoch wird das ich mich unter Feuer lösen kann OHNE extreme Ausfälle oder
Feind unter 100 Meter Verzahnung
Überlegender Feind (1 zu 5 aus Stllg)
Nebelwand- Keine Sicht auf feindZu Spät wegen Verzahnung:
Feind bereits in Granaten Reichweite ( ca 50 meter)
Feind in Stllg eingebrochen
Artillerie hinter mir somit kein lösen möglich und feind vor mir
Erklärung Verzahnung:
Verzahnung entsteht wenn der Feind so nah ist das ich mich nur unter extrem Feuer oder Ausfällen lösen kann ( Granaten Wurfreichweite ).Als Angreifer will das die Verzahnung- Vernichten des Feindes
Als Verzögerer wil man keine Verzahnung- Gefahr Vernichtung eigener Kräfte und kein lösen möglich
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Gliederung
- Wie führe ich aufgesessen
- Einsatzweise SPZ KPZ
- Wie führe ich ohne den Überblick zu verlieren
- Wer führt wann und wo
1: Wie führe ich aufgesessen?
- Die SPZ in Halbzüge aufteilen.
Halbzug 1 SPZ 1 und SPZ 2 Halbzug 2 SPZ 3 und SPZ4 2: Vorteile/Nachteile SPZ/KPz Vorteile SPZ:
- Hohe Feuerkraft bei kleiner Signatur
- Kann im Verbund mit der Inf in Ortschaft und Wald genutzt werden
- Effektiv gegen feindlicher Inf
Nachteile SPZ:
- Gegen Stark gepanzerten Feind NUR im Verbund mit weiteren SPZ möglich zu bekämpfen.
- Geräusch Aufklärung
- Kugel magnet( Gefahr für Inf)
- Bedingt einsetzbar in OHK
Vorteile KPZ:
- Große Reichweite
- Enorme Feuerkraft
- Kann Häuser,Mauern und Wälder Sturmreif Schießen
- Sehr effektiv gegen Panzerfeind
Nachteile KPZ:
- Großes Ziel
- Schwer mit Inf im Verbund zu Kämpfen
- Im OHK und Waldkampf sehr schwer Einsetzbar
- Hochwert Ziel
2. Einsatzweise SPZ/KPZ
Freiflächen Angriff: KPZ voraus, dahinter SPZ REICHWEITE des KPZ nutzen Waldkampf: SPZ voraus mit Inf, dahinter KPZ Verbund von Inf und SPZ effektiver als KPZ vorn. OHK: SPZ an Straßenrand , KPZ in der Mitte ( wirken auf feind in der Tiefe / nachstoßenden Feind. Verzögerung Wald/ Freiflächen KPZ wenn möglich an Freiflächen und Waldkante SPZ wenn möglich im Wald oder Schneisen
3. Wie führe ich ohne den Überblick zu verlieren.TrpFhr Befehl für Lage geben. TrpFhr führen lassen und untereinander koordinieren lassen bis ich etwas anderes will " Zügel locker lassen und wieder an mich nehmen" Die AUF-Kräfte mit Halbzügen Führen und Aufträge für jeweils Halbzug geben umso das Koordinieren der SPZ per Halbzug zu gewährleisten.
4. Wer führt wann und wo- ZgFhr führt ALLES ( aufgesessen 2ter SPZ
- Stellv(3ter SPZ)übernimmt wenn ZgFhr gefallen/ verletzt(arma), ebenfalls Führung der Auf-Kräfte
- Aufkräfte arbeiten nach Befehl oder mit Antrag ( absprechen untereinander) KLEINES KAMPFGESPRÄCH
- TrpFhr selbe wie Auf-Kräfte
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Von Legend:
--Verlegeminen Sperre--- Ausnutzen von Gelände ( Engen, Freiflächen, Anhöhe/Senken.
- Lückenweg für Feldposten offen halten.
- Lückenweg durch PzAbwehrRiMi sperren um Feind die Gangbarkeit zu verwehren.
Plus pkt
- Viel Gesperrte Fläche
- Extremes Hinderniss für Feind
Minus pkt
- Extremer Zeitaufwand
- Gelände gebunden
- Muss überwacht werden
- Kann unübersichtlich werden
--PzAbwehrRiMi--
- Ausnutzen Gelände ( wo will man den Feind haben/wo sollen die Pz Platzen)
- Müssen aktiviert werden
- PzVerTrp VOR erster RiMi 50-100 Meter
Plus pkt
- Schwer aufklärbar
- Schnell Verbaut
- Kann fast überall Verbaut werden
Minus pkt
- Begrenzte Sperr Möglichkeiten
- MUSS Freien Schusskanal haben
--S-Draht Sperre--
- Ausnutzen Gelände ( an Freiflächen, Flüssen , Wegen
- Lücken lassen und diese Überwachen/ Vermienen
- Mit der Sperre Kämpfen um Feind abzunutzen
Plus pkt
- Lenkt feind extrem oder es muss es Öffnen
- Hindert Schnellen Angriff /Bremst feind aus
- Muss geöffnet oder Umlaufen werden
- Einfach verlegt
- Schwer oder Spät aufklärbar
Minus pkt
- MUSS überwacht werden
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Aufstellung der Ausbilder
Leitung: AVBoxer, RichtigerAlex
Instructor: lastl3gend, Karl, gommes82
Ausbilder:
- N0va
- Nepumuk
- Hasspirin
- Hans
Hilfsausbilder
- Battlefrog
- blubb1199
- Armin
- KoRnFreaK1984
- Tiggy
Gliederung und Aufgaben der Ausbilder
Leitung:
- Führung der Ausbilder, Zielsetzungen
- Qualitätskontrolle
- Sitz in KpFü
- Zentraler Ansprechpartner bei Problemen mit Ausbilder
- sind ebenso Teil des Instructor-Corps
Instructor:
- Erfahrenste Ausbilder
- tiefste Kenntnisse in ihrem Bereich
- Führen selbständig (große) Ausbildungen sowie Übungen durch
- Bilden Ausbilder aus
Ausbilder
- etablierte Ausbilder
- führen selbständig Ausbildungen durch
- unterstützen Instructor bei Übungen
Hilfsausbilder
- frische, neue Ausbilder
- übernehmen Abschnitte der Ausbildungen
- unterstützen Ausbilder sowie Instructor bei ihren Vorhaben
Ansprechpartner
Thema Bewerbung, Beschwerden: AVBoxer oder RichtigerAlex
Thema AGA: gommes82
Thema Training-Server: RichtigerAlex oder Karl
Thema Anfrage nach spezifischen Trainings: Einen der Instructor direkt ansprechen